IP Stories
Video games: bảo hộ sở hữu trí tuệ như thế nào?
Một trong những trò chơi điện tử đầu tiên được tạo ra cách đây hơn 50 năm bởi một sinh viên của Học viện Công nghệ Massachusetts (MIT) ở Mỹ viết code (một...
Trí tuệ nhân tạo và bản quyền
Chúng ta đang chứng kiến sự phát triển không ngừng của máy móc, không phải với vai trò khám phá, mà với vai trò là người sáng tạo. Google vừa bắt đầu tài...
Sở hữu trí tuệ và thể thao: tìm kiếm sự kết nối
Mục đích chính của quyền sở hữu trí tuệ là khuyến khích sự đổi mới và sáng tạo hơn bằng cách đảm bảo rằng những người sáng tạo được hưởng các lợi...
Sở hữu trí tuệ, thể thao và du lịch: sự kết hợp hoàn hảo
Các sự kiện thể thao đang trở thành động lực chính cho sự phát triển kinh tế trên toàn cầu. Các chuyên gia tư vấn quản lý toàn cầu, AT Kearney, đã ước tính...
Kiểu dáng công nghiệp góp phần kinh doanh thành công
Năm 2011, năm thứ ba liên tiếp Procter & Gamble (P&G), công ty sản phẩm tiêu dùng lớn nhất thế giới, đứng đầu danh sách các công ty sử dụng hệ thống Hague...
Bộ phim “Coco”: bài học về bảo hộ bản quyền
Bộ phim “Coco”: bài học về bảo hộ bản quyền “Những người không khóc sau khi xem Coco đều là những người không có linh hồn”, một hình ảnh đã lan truyền...
BUDWEISER và cuộc chiến trải dài qua ba thế kỷ
Hầu hết chúng ta đều biết đến “Budweiser” là một loại bia nổi tiếng đến từ Mỹ, sự nhận biết này là thành quả của quá trình xây dựng thương hiệu bài...
Công nghiệp sáng tạo trong kinh tế nền tảng
Cuộc cách mạng kỹ thuật số đã thay đổi đáng kể bối cảnh sáng tạo, vừa tạo ra cơ hội vừa tạo ra thách thức cho nhiều người. Và trong bối cảnh doanh thu giảm,...